Introduction是BLIZZARD公司的免费的在线游戏服务,从1996年推出到现在,已经可以称得上是世界最大的在线游戏服务了,现在上面可以进行的游戏分别为Diablo(暗黑破坏神)、StarCraft(星际争霸)和Warcraft
II Battle.net Edition(魔兽争霸2战网版),几乎每时每刻都有十万以上的玩家在上面进行游戏。 BLIZZARD公司为DIABLO2设计了三种不同的多人游戏方式: ⊙ TCP/IP方式:适用于小范围内局域网的游戏玩家互相联接进行游戏。 ⊙ 开放战网方式:由各地游戏爱好者组建的游戏服务器提供的战网服务,主要是针对FSGS系统(FREE
STANDARD GAME SERVER,有兴趣的可以去www.fsgs.com看看)。BLIZZARD公司不负责该种模式下的数据安全。也就是说在开放战网方式下游戏玩家的数据都是存放于玩家电脑内部,谁都可以进行修改。 ⊙ 封闭战网方式:由BLIZZARD公司自行组建并负责数据维护的战网。玩家的数据存放于战网服务器,并保证玩家的数据不被恶意修改。BLIZZARD公司现在的游戏服务器大致可分为美国东部、美国西部、亚洲及欧洲四大区域。
在战网中,每一个游戏最多可以容纳八名玩家同时作战,BLIZZARD公司将为玩家提供聊天频道(或称为协会大厅),并为玩家之前进行装备交换提供专用的频道。 在Battle.net上,关于PK的问题一直都在争论着,在新的消息中,关于玩家对玩家(PVP,玩家之间的对战)的转换模式终于有了一个结果:party
system(社交系统),这个新的系统并不是一个简单的打开(变成PK)和关闭(变成非PK)的开关,它有着三种模式,伙伴关系、敌对关系和共享经验关系。 想要进入Battle.net,在安装游戏时就要输入正版《DIABLO2》软件提供商提供的CDKEY,在国内所售卖的《DIABLO2》中,精装版内的战网铭牌上就刻有该盒游戏的专用CDKEY,买简装版的玩家必须将简装版内说明书最后一页中的安装序列号以电话、传真、信件或EMAIL的方式通知游戏代理商奥美电子,奥美电子再将正式的游戏CDKEY发送给玩家。在发行的初期,由于奥美电子的预计不足,一般CDKEY的申请程序需要一周的时间才能解决。但现在一般可以缩短到两到三天之内玩家就可以拿到正式的CDKEY了。 由于随正版《DIABLO2》游戏手册中已经就战网和TCP/IP联线做出说明,我们就不再多介绍了,请大家参考游戏手册,祝大家在游戏战网中多割几只玩家的耳朵吧!
基本上标准版和资料片的人物是不通用的,标准版的玩家只能和标准版的玩家一起游戏,而Diablo
II:Lord of Destruction的玩家也只能和Diablo II:Lord of Destruction的玩家一起游戏。
一个游戏角色的创建即可以基于标准版,也可以基于Diablo II:Lord of Destruction,已经存在的标准版人物角色也可以转换成Diablo
II:Lord of Destruction的人物角色,但是要记住的室,Diablo II:Lord of Destruction的人物角色将不能和标准版的人物角色一起游戏或交易。
Diablo II:Lord of Destruction人物角色将使用和现有服务器一样的数据结构,并存放在现有的服务器上,标准版玩家的人物角色不能和新增加的角色一起游戏,当然,使用资料片创建的人物可以。
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