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Diablo II Expansion Set
Lord of Destruction
 

  这个FAQ(Frequently Asked Question常见问题解答)是Blizzard Entertainment在2001年2月6日公布在其主页上的,比较详细。但是随着游戏开发的进度,这里的有些东西还是会改变的,请随时留意!
  问:Diablo II中将会包括那些全新的事物?
  答:2个拥有独特的30种技能的全新角色,可以在原来的Diablo II的4个场景中进行游戏;全新的怪物类型(包括Boss级、
        黄金怪物和它们的手下);互动式场景(例如城堡、城墙和加强型箭楼);数千种全新的武器、盔甲和魔法物品(包括
        任务物品);Horadric Cube的全新配方;并增大了玩家储藏箱的存放空间。
  问:资料片是否会对系统配置要求有所改变?
  答:不会。如果你可以在你的电脑上运行Diablo II,那么资料片也同样可以运行。
  问:资料片也有三种难度吗?
  答:是的,我们将保留三种难度等级。当然,作为第五幕的资料片会比Diablo II中的第四幕要难。
  问:噩梦模式和地狱模式有设么改变吗?
  答:我们正在改善更高难度等级下的平衡性,以给于高等级玩家更大的挑战。
  问:资料片的难度对于高等级的玩家是不是更难?
  答:由于Diablo II:Lord of Destruction开始于第四场景之后,所以在难度上将会比ACT IV更高,我们还为了那些狂热的
        Diablo II玩家准备了更具挑战性的噩梦与地狱难度,在那里玩家可以得到更多的奖励。
  问:资料片中会增加多少新的音轨和过场动画?
  答:我们将加入两段新的过场动画,同时,第五幕中的音乐也将会是全新的。现在我们还没有确切的完成这些工作的日程计
        划,但是我们相信玩家会对新加入的这些东西感到满意。
  问:没有资料片的玩家能不能在他们的游戏中看到新的角色?
  答:在战网的聊天室中,标准版的Diablo II玩家可以看到穿着基本装备的资料片玩家的角色,资料片玩家和标准版玩家不
        能进入同一个游戏,这一点非常类似于星级争霸和母巢之战。
  问:资料片的玩家能不能加入标准版玩家的游戏?
  答:基本上标准版和资料片的人物是不通用的,标准版的玩家只能和标准版的玩家一起游戏,Diablo II:Lord of
        Destruction的玩家也只能和Diablo II:Lord of Destruction的玩家一起游戏。
  问:玩家人物角色的转换是怎么进行的?
  答:一个游戏角色的创建即可以基于标准版,也可以基于Diablo II:Lord of Destruction,已经存在的标准版人物角色也
        可以转换成Diablo II:Lord of Destruction的人物角色,但是要记住的室,Diablo II:Lord of Destruction的人物
        角色将不能和标准版的人物角色一起游戏或交易。
  问:当玩家将原始版本中的角色带入资料片的游戏后,角色是否会永久地转变?
  答:是的,因为你的角色可能会携带资料片中的一些道具,你不能与原始版的玩家进行交互的动作。当你想将原始角色带入
        资料片游戏时,系统会对你进行必要的提示并等待你的确认。
  问:转换后的资料片角色能不能上排行榜?
  答:不行,只有新创建的Diablo II:Lord of Destruction人物角色才能上排行榜,更多的资讯可以在Diablo II:Lord of
        Destruction发售后上http://www.battle.net/查询。
  问:会不会有全新的任务?如果有,是多少个?
  答:是的,在场景V中将会有6个全新的任务
  问:资料片中的雇佣兵有没有得到改良?
  答:是的,我们有一些新的办法使得这些雇佣兵变得更有用,例如,你可以将医疗药水拖动到雇佣兵身上以治疗它们。
  问:储藏箱将会增加多少空间?
  答:现在我们倍增了箱子的容量,同时在箱子中可以储藏的金币上限也高了。
  问:会有新的祭坛么?
  答:是的,比如恢复你所有物品耐久度的祭坛。
  问:Horadric Cube会有新的合成处方么?
  答:是的,我们将使Horadric Cube在整个资料片中都非常有用。
  问:资料片会不会提升级别最高限定?
  答:资料片中的人物角色最高上限还是99级。
  问:战网的界面是不是和原先的有所不同?
  答:界面可能有一些美观上的改变,但是我们在功能上保持一致。
  问:资料片是不是会使用另外的服务器?
  答:Diablo II:Lord of Destruction人物角色将使用和现有服务器一样的数据结构,并存放在现有的服务器上,标准版玩
        家的人物角色不能和新增加的角色一起游戏,当然,使用资料片创建的人物可以。
  问:排行榜系统会不会因为资料片的上市而修改或者是升级?
  答:我们将会给Diablo II:Lord of Destruction的人物角色制作特殊的排行榜。
  问:聊天室的宝石在资料片中有用么?
  答:我们计划增强其作用。
  问:资料片中会支持在聊天室里面交易么?
  答:不会,因为有很多问题,也是对设计的挑战(比如你没有足够空间),所以在游戏里面交易是最简单的办法。
  问:资料片中会有公会(Guild Hall)么?
  答:我们决定不在资料片中加入公会。
  问:资料片中有竞技场(Arena)么?
  答:现在还没有。
  问:在ACT I-IV中会不会增加一些新东西,例如新的地牢和洞穴?
  答:Diablo II:Lord of Destruction将不会改变ACT I-IV的场景,但是在ACT V中将会有全新的地貌和地下世界。
  问:能否详细叙述一下资料片给ACT I-IV带来的改变?
  答:由于有两个全新人物的加入,相对于其他人物角色来说,他们有着不同的技能与魔法,将会有人物角色专用的武器,可
        镶嵌的装备、杰出装备、魔法装备、黄金装备,全新的物品,新的Horadric Cube配方,新的宝石和新的NPC对话,并有
        着数百种魔法装备组合出的上千种装备。
  问:是不是要重新通关一次以便与进行资料片中的任务?
  答:不需要,如果你已经战胜了Diablo,你可以使用现有的人物直接进入场景V,每一个难度级别都是相应的。
  问:如何去第五幕?
  答:当你杀了Diablo,Tyreal将出现继续游戏情节并为你开一个传送门。
  问:和其他场景相比,场景V的大小是多少?
  答:在野蛮人高地发生的场景V的大小介于场景III和场景IV。
  问:在ACT V中,能不能雇佣新的雇佣兵?
  答:可以,你能在那里雇佣到Barbarians(野蛮人)。
  问:场景V中的NPC会不会出售新的物品类型?
  答:我们没有设计全新的基础物品类型,场景V中的NPC将会销售场景III和场景IV中的最好的物品。
  问:在ACT V中能不能从NPC那里买到魔力药水或紫色药水?
  答:不能。
  问:在完成ACT V前是不是不能前往噩梦级难度的场景?转换的人物角色能不能在完成ACT IV后前往噩梦级别?或者是必
      须完成ACT V?
  答:如果原先已经可以进入噩梦或地狱级别难度场景的话,在转换人物角色后依然可以,但是如果是新创建的人物(不
      管是那个人物)的话,就必须完成ACT V才能进入噩梦级。
  问:游戏里面的Baal和过场动画里面的一样么?
  答:是,也不是。Baal正在变形阶段,就象Diablo II里面的Wanderer一样,会在过场动画和游戏中展现它的变形过程的。
  问:玩家杀死Baal后是否会得到另一个新的头衔?
  答:目前我们还没有确定是不是给与杀死Baal的玩家一个特殊的头衔,这一直是我们讨论的话题。
  问:技能的上限是多少?
  答:和原先一样,每项技能的极限是20点
  问:是否所有的角色都会增加新的技能,还是只有新增加的两个角色“德鲁伊教徒”和“刺客”有?
  答:只有德鲁伊教徒和刺客会拥有新的技能,因为这将是唯一能够公平地与原有角色共同游戏的条件。不过资料片中会加入
        一些对所有职业都有益处的改进。
  问:资料片是否会对现有角色的一些平衡性问题进行调整?
  答:我们能够理解现在的玩家已经投入了大量的时间和精力用于磨练自己的角色,我们不希望损害他们努力的成果。刺客和
        德鲁伊教徒将会针对现有的游戏内容以及第五幕的内容进行平衡性设定,我们也会利用这次机会对整个游戏的平衡性做
        一次认真的考虑,我们同样会对各发面反馈回来的关于技能和物品的功能与平衡性上的问题加以认真考虑。
  问:转换过的物品能不能带到标准版的游戏中?
  答:不能,Diablo II:Lord of Destruction的人物角色由于不同的物品类型、技能和美工等原因不能和标准版的人物交易。
  问:所有的人物角色后能使用所有的武器吗?
  答:当人物角色达到武器或装备的装配条件的时候就能使用它们,但是在资料片中,有些武器是只有特定人物角色才能使用。
  问:游戏中是否会有新的特殊装备以及绿色装备?
  答:是的。而且我们会对现有的绿色装备组合法则进行一些变动,以使其更加有趣。比如,当你拥有某套四件绿色装备中的
        两件时就能够得到一些附加属性。
  问:能不能在游戏中赌博到Exceptional items(特殊物品)?
  答:不能。
  问:能不能在游戏中赌博到Staves(魔杖)、Wands(权杖)和Scepters(节杖)?
  答:不能。
  问:你们是否会改变现有一些装备上用于镶嵌宝石和骷髅的孔穴数量?
  答:是的。很多以前不能镶嵌的装备将会变成可以镶嵌的。以前只有少数镶嵌孔穴的装备可能会增加更多的孔穴。
  问:资料片中是否会有超过三个镶嵌孔穴的装备?
  答:是的。实际上不仅单件道具上镶嵌孔穴的数量会增加,一些魔法装备、稀有装备和特殊装备上也将能够进行镶嵌。另外
        镶嵌的规则也会有所变化,这将会使的镶嵌装备的作用更加令人兴奋。
  问:Jewels(珠宝)是些什么东西?
  答;Jewels和现在的Gems有点相似,但是它们可以随机得到魔法力量,我们现在还没有确定它的类型,这取决于Jewel(珠
        宝)的具体物品,Jewel(珠宝)将会是蓝色的魔法物品而不是Rare的,一旦我们发现Jewels的功能没有Rare装备那么
        有效的时候,我们会制作出Rare Jewels,但是将不会有unique的Jewels。
  问:Runes(神符)是些什么东西?
  答:Runes和Gems有些相似,同样可以插入有插孔的装备,玩家如果按照正确的方法将几张神符依次插入特定的带插孔的物
        品中后,物品的名字可以转变成unique黄金装备的名字,显示出暗金色的颜色,并将获得额外的能量,这些都是神符上
        的文字起到的作用。
  问:针对各职业的特有装备是否会比现有的那些装备更好?比如稀有装备和特殊装备。
  答:职业特有装备是另一类基本装备。举例来说,Katar比较类似短剑,但是只有刺客可以使用。我们还在继续设计具体这
        些职业特有装备会附加哪些额外属性。
  问:每个职业会有多少种特有装备?
  答:每个职业至少会有三件特有装备,其中不包括这几种特有装备的变种。而实际最后完成时可能数量会更多一些。我们会
        在可能的时间内尽可能多地增加特有装备的种类
  问:你可以具体描述一些职业特有装备吗?
  答:职业特有装备是加强版中一个令人兴奋的特点。野蛮人将会拥有新类型的头盔;游侠将会有新类型的盾牌;亚马逊女战
        士将会有新类型的手套;女巫会有一种可以佩带在武器上的魔力球;男巫会佩带一些不同样式的图腾以取代盾牌;德鲁
        伊教徒可以在头盔上附着各种动物的毛皮;刺客则将会佩带一些特有的可以配合她特有技巧的肉搏战武器。
  问:职业特有装备有没有特殊的类型?
  答:有的。
  问:铁匠能不能打造职特有装备?
  答:可以的,她将可以打造刺客的Katar或者德鲁伊教徒的Pelt(皮毛)。
  问:别的职业是否可以装备刺客的Katar或者“爪”?
  答:不能。这些都属于刺客的职业特有装备。
  问:女巫的“魔力球”具体作用是什么?
  答:“魔力球”将会提升女巫一些法术的效果。它们将会有多种不同的属性,比如增强伤害、加强魔法防御、提升几种甚至
        全部技能
  问:能不能详细叙述一下“魔力球”的使用方法?
  答:“魔力球”是一种单手的武器类型的物品,女巫可以单手挥舞,另一个手上可以使用盾牌,但是“魔力球”的物理伤害
        是很小的,它的主要作用是提升特定的或者全部的魔法等级。
  问:资料片中将增加1000多种新武器?这些是否会包括全新种类的武器,还是增加了一些新的“前缀”和“后缀”,
      或者是增加了一些新的特殊/绿色/稀有装备?
      答:以上这些都是包括在内的
  问:Ethereal items是些什么东西?
  答:Ethereal items仅仅存在于人类生存的环境中,它们看上去是半透明的,Ethereal的武器和常规的武器相比有着较大的
        伤害力,Ethereal的盔甲有着不错的防御力,当你找到这些装备的时候,它们的耐用度是满的,唯一的遗憾室,它们不
        能被修复
  问:Elite Items是些什么东西?
  答:Elite Items(精华物品)是一个全新的武器和盔甲类型,它是特殊物品的升级,只能在地狱级别中找到,例如:
        Pike -> Lance -> War Pike
  问:Spear类的武器会不会出现+1-2 to Amazon skills?
  答:我们将会使Spears、Javelins和Bows这些武器拥有+ Amazon skills
  问:投掷类武器会不会有魔法(蓝色)或者杰出(Rare亮黄色)的?
  答:会的


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